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A escola Alfa decidiu implementar um sistema de pontos e recompensas baseado em gamificação. Os alunos que se destacam em atividades e projetos recebem pontos que podem ser trocados por benefícios. Considerando o texto, analise as afirmativas abaixo. I. A gamificação na educação se baseia apenas na distribuição de pontos para tarefas. Il. Elementos dos jogos, como pontos e recompensas, têm sido utilizados por professores e designers instrucionais há muito tempo. III. A gamificação não tem potencial para promover a colaboração entre os alunos. Avalie as alternativas