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A Habilidade EF07MA20 Reconhecer e representar, no plano cartesiano, o simétrico em relação à eixos e origens, consta na lista de habilidades oportunizadas aos alunos no desenvolvimento dos Projetos ETC que envolvem criação de jogos. Analisando a habilidade acima, assinale a alternativa que apresenta de que forma essa habilidade é trabalhada dentro do projeto