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COMPREENSÃO TEXTUAL Responda as questibes no caderno 1.0 que e relataco, ou seja, qual é o principal fato que gerou e reportagem? Escreva no caderno a alternativa correta. al A não recomendação do uso de videogames pare idosos por não trazer beneficios b) C aumento do uso de videogames per idosos e seus beneficies 2. Quando aconteceu o fato? 3.0 que comprova, segundo o texto, que gamers de 70 a 80 ancs são cacazes de realizar tarefas com a mesma habilidad de pessoas até 50 anos mais jovers? ▸ Por que es coses, ao jogarem videogame, mantém essa na bilidade dos mais jovers? 4. Por que os jogos trazem beneficios para os idosos? Escreva n cadero a alterativa cometa. aj Porque jogos eletrônicos exigem que a pessoa realize diferentes tarefas em ordens especificas, utlize o raciconic logico, planeje suas proximas ações e explore o ambiente ao seu redor - atitudes que certamente estimulam a mente b) Porque os jogos eletrônicos permitem que a pessoa se divirta, o que poce contribuir para manter a mente jovem 5. Para vocè, qual é a principal ideia dessa reportagem? CBSE 6. Icenofique na reportagem a menção sobre a blogueira na ca cos 90 anos. al Quem é ela? Por que ela foi otada? by Que reconhecimento ela recebeu? 7. Leia o texto novamente e observe o uso das expressões seguintes idosos turma grisaiha terceira idade o vovó e a vovo sessentões, setentes, citentibes veteranos os mais velhos
Sagot :
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