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Além do meio semiótico e dos caminhos interativos com várias mídias que podem ser usados como recursos comunicacionais, nos jogos digitais os dispositivos de entrada são fatores predominantes. As interfaces multimodais apresentam características próprias quando comparadas a outros meios de interação homem-máquina. Diante disso, podem ser consideradas multimodais as interfaces que: permitem flexibilidade na troca entre os dispositivos de interação. Proporcionam ao jogador um feedback imediato do sistema. Fazem conexão com o cenário, os personagens e o enredo. Dão ao jogador a opção de escolha do dispositivo de entrada. Apresentam fluidez na interação centrada em uma narrativa e no enredo