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A interatividade e imersão no ambiente virtual, em geral, proporciona o engajamento dos alunos e facilita o processo de aprendizagem relacionado ao conceito abordado. Mas, caso a instituição possua kits de robótica, o professor poderia direcionar a prática pedagógica para a construção de um protótipo robótico real.
Qual das seguintes opções representa uma abordagem pedagógica que promove a interatividade, imersão e aprendizagem por tentativa e erro, relacionada à construção de protótipos robóticos reais.
Alternativa 1:
Priorizar a teoria sobre a prática, evitando a construção de protótipos robóticos.
Alternativa 2:
Restringir os alunos a atividades virtuais e evitar a construção de protótipos robóticos.
Alternativa 3:
Limitar a aprendizagem apenas ao ambiente virtual, sem incentivar a investigação de soluções práticas.
Alternativa 4:
Desencorajar os alunos a experimentarem diferentes caminhos e soluções, enfatizando apenas o resultado final.
Alternativa 5:
Fornecer aos alunos kits de robótica e incentivar a construção de protótipos reais, estimulando a investigação de soluções por tentativa e erro.
Sagot :
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