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As interfaces bem projetadas podem provocar sensações boas nas pessoas e as mal projetadas deixam frequentemente as pessoas frustradas, irritadas e nervosas. Alguns dos Modelos de Emoções, segundo Preece, Rogers e Sharp (2013), podem ser utilizados pelos designers para ajudá-los a entenderem como os usuários podem reagir e responder frente a diferentes interfaces e, com isso, saber como projetar para causar certas emoções.
Preece, J.; Rogers,Y.; Sharp, H. Design de Interação: além da interação humano-computador. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2013. p. 149-152.
Dado o contexto, qual modelo de prazer está ligado às experiências sensoriais, como o tato, paladar e olfato, tendo como exemplo o prazer de segurar um celular moderno?
Alternativas
Alternativa 1:
Prazer físico.
Alternativa 2:
Prazer social.
Alternativa 3:
Prazer cognitivo.
Alternativa 4:
Prazer ideológico.
Alternativa 5:
Prazer psicológico.
Sagot :
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