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Pergunta 1

1 ponto

É nítida a importância atual dos games educacionais, sendo possível a atuação do pedagogo na criação de novos games. Será necessário preparar bem os pedagogos para saber lidar com novas linguagens que possibilitam esta atuação inovadora. Reflita o que caracteriza o universo do pedagogo que produz games educacionais e, em seguida, assinale V para as opções que caracterizam a realidade de professores, alunos e currículos atuais, e F para o que não caracteriza tal realidade.


I) ( ) Professores seriam imigrantes digitais desatualizados e pré digitais.

II) ( ) O currículo tradicional é focado na escrita, leitura, aritmética e raciocínio lógico.

III) ( ) O currículo do futuro não deverá incluir também software, hardware e robótica.

IV) ( ) O currículo do futuro não deverá incluir uma preparação para viver no mundo digitalizado.

V) ( ) Os alunos são falantes nativos da linguagem digital dos computadores, Internet e videogames.


Assinale a alternativa que apresenta a classificação sequencial correta:​