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Existem duas formas para a criação de vetores: a primeira consiste em uma definição que não utiliza efetivamente ponteiros (tal como: "int
vet[5];") e a segundo através da utilização de ponteiros (como por exemplo, “int *vet; "). Para essa questão, assinale com "V" a(s) linha(s) de
código que apresentar o acesso correto à uma posição de um vetor instanciado como ponteiro e, com "F" a(s) linha(s) que apresentar uma
codificação errada. Suponha que se deseja acessar a posição 3:
O y = (*vet)[3]
() y = vet[3]
Oy = *(vet+3)
Oy = *(vet+sizeof(int)*3)
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