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Sagot :
Resposta:
Respondi alternativa 3, jogos simbólicos.
Explicação:
A criança usa o faz-de-conta e realiza sonhos, fantasias, resolve conflitos, revela seus medos frustrações e angústias.
Objetos são transformados em símbolos, exemplo: o cabo de vassoura pode se tornar um cavalo, um pedaço de pau um aviãozinho.
Resposta:
Alternativa 3 - Jogos simbólicos.
Explicação:
A criança usa o faz-de-conta e realiza sonhos, fantasias, resolve conflitos, revela seus medos frustrações e angústias.
Objetos são transformados em símbolos, exemplo: o cabo de vassoura pode se tornar um cavalo, um pedaço de pau um aviãozinho.
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