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O grupo de Maurílio criou um “escape room” (sala de escape) na sala de aula e usará um código para controlar o tempo. A investigação deverá iniciar com a leitura de uma narrativa por 20 segundos, e depois os participantes terão 90 segundos para resolver um enigma. Se conseguirem, Maurílio para manualmente o código, mas se a contagem regressiva chegar a 0, perderão. Observe o código abaixo: alt text: “Captura de tela no Scratch exibindo o código quando bandeira verde for clicado, bloco laranja vazio, bloco laranja claro vazio, bloco laranja claro condicional contendo bloco verde contendo bloco variável laranja = espaço vazio, espere 1 segundo, bloco laranja vazio, diga "Que pena..." por 3 segundos" Agora, ordene todos os blocos para que seja possível implementar o controle de tempo criado pelo grupo.
Sagot :
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