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Durante o bimestre, aprendemos a criar alguns jogos e animações usando a plataforma Scratch.
Em Scratch, para iniciar um script, você normalmente clicaria no bloco "Quando a bandeira verde for clicada" ou "Quando o projeto iniciar", dependendo de quando deseja que o script comece a ser executado. Este bloco é uma espécie de "gatilho" que inicia a execução do script quando uma determinada condição é atendida.
Agora que você relembrou como iniciamos uma programaçao em scratch, o tal do sprite,
Crie um sprite que se mova para a direita quando a seta para a direita for pressionada e para a esquerda quando a seta para a esquerda for pressionada.
Escreva abaixo os nomes dos blocos utilizados
