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Você está atuando como desenvolvedor em uma equipe responsável por criar um sistema de gerenciamento de notas para uma instituição educacional, denominado "GradeManager". Um dos componentes desse sistema é a classe "Aluno", que tem a função de armazenar e gerenciar informações relacionadas aos estudantes, como nome e notas de provas. A classe deve ser projetada de acordo com os princípios da programação orientada a objetos, garantindo que as informações sejam manipuladas de maneira segura e eficiente. Com base nessa descrição e nos conceitos de programação orientada a objetos, identifique qual das seguintes alternativas é correta em relação à aplicação desses conceitos na construção do "GradeManager"
Sagot :
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