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Um estúdio está desenvolvendo um jogo digital que simula a brincadeira Capture a Bandeira. Esse jogo possui dois times, cada um com seu próprio território e uma bandeira. Os times são compostos por 20 jogadores, cada um controlando seu próprio personagem. As regras do jogo são: - Os jogadores podem optar por invadir o campo adversário ou ficar defendendo o seu. - Quando personagens inimigos se encostam, um bloqueio acontece. - Um personagem só pode bloquear um adversário se ele estiver em seu próprio território. - Ao ser bloqueado, o personagem é enviado de volta para seu território e deve aguardar 10 segundos antes de poder invadir novamente. Se ele estiver portando uma bandeira, ela ficará no local onde aconteceu o bloqueio. - Uma bandeira não pode ser entregue de um personagem a outro. Caso ela entre no território inimigo, o jogo acaba. - O objetivo do jogo consiste em invadir o território adversário, alcançar sua bandeira sem ser bloqueado e trazê-la para o território de seu time. Levando em consideração as regras e objetivos desse jogo, qual é sua dinâmica central (core dynamic)?

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