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Sagot :
A resposta correta é a e. Ação de se pensar como em um jogo.
A gamificação, também conhecida como ludificação, consiste em utilizar princípios e elementos de jogos em contextos não relacionados a jogos. Ou seja, a ideia é adaptar a dinâmica e o engajamento dos jogos para outras áreas da vida, como educação, saúde, negócios, marketing e até mesmo tarefas cotidianas.
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