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Os games, ao serem utilizados para a problematização de conteúdo ou temas transversais na escola, favorecem a compreensão cognitiva e a aprendizagem por meio do instrumento lúdico. Desse modo, constituem benefícios da gamificação em sala de aula o fato de: I – O ambiente da sala de aula adquirir uma nova cultura de cooperação e criatividade. II - O ambiente da sala de aula adquirir uma nova cultura, de competição e criatividade. III – O ambiente da sala de aula ficar mais tranquilo. Está(ã
Sagot :
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