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Utilizar uUtilizar um dos ambientes de desenvolvimento em C++ o DEV C++, Code Blocks, C++ On-line ou C++ Movie Codificar o programa usando uma biblioteca especifica para entrada e saída de dados; Criar funções e/ou procedimentos que sejam chamados do programa principal, utilizando a passagem de parâmetro por valor e por referência. Utilizar estrutura de repetição WHILE com dependência de digitação ou não. Utilizar a estrutura de decisão IF Usar comando de digitação de valores de acordo com o tipo da varável Apresentar no fim do código o valor de uma média e um contador Usar comandos de impressão de valores com formatação específica, mesclando com a impressão de constantes caracterem dos ambientes de desenvolvimento em C++ o DEV C++, Code Blocks, C++ On-line ou C++ Movie Codificar o programa usando uma biblioteca especifica para entrada e saída de dados; Criar funções e/ou procedimentos que sejam chamados do programa principal, utilizando a passagem de parâmetro por valor e por referência. Utilizar estrutura de repetição WHILE com dependência de digitação ou não. Utilizar a estrutura de decisão IF Usar comando de digitação de valores de acordo com o tipo da varável Apresentar no fim do código o valor de uma média e um contador Usar comandos de impressão de valores com formatação específica, mesclando com a impressão de constantes caractere
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