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Sagot :
Yv = - delta para saber se é maximo ou minimo, ok.
4a
a>0 minimo
a<0 máximo
4a
a>0 minimo
a<0 máximo
Esse problema é resolvido por uma das coordenadas do vértice, no caso de ponto máximo ou mínimo, o problema é resolvido pelo "y" do vértice.
[tex]Yv= \frac{-delta}{4a} [/tex]
E a correspondência será:
Valor máximo: [tex]a<0[/tex]
Valor mínimo: [tex]a>0[/tex]
[tex]Yv= \frac{-delta}{4a} [/tex]
E a correspondência será:
Valor máximo: [tex]a<0[/tex]
Valor mínimo: [tex]a>0[/tex]
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