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1) A profundidade é uma característica da__________. É a expressão das __________ entre os objetos e especialmente dos objetos em relação ao observador – seja ele o desenhista ou o espectador. Quando o espaço tridimensional é representado em uma superfície bidimensional, são necessários recursos para causar a sensação de profundidade. Um recurso para esta finalidade é o uso técnicas de desenho em__________, que se baseiam na definição do ponto de vista do desenhista (ou artista) como referencial para a construção do desenho. Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas do texto. Alternativas: a) bidimensionalidade- distâncias- perspectiva; b) tridimensionalidade- proporções- perspectiva; c) bidimensionalidade- distâncias- rotação; d) tridimensionalidade- distâncias- perspectiva; e) tridimensionalidade- distâncias- angulosidade. 2) Observe a imagem abaixo. Fig. Ilustração de uma câmara obscura, 1910. camara escura Fonte: Licenciamento sob domínio público via Wikimedia Commons. Disponível em: . Acesso em 07/06/2017. Sobre a câmara obscura, julgue as sentenças a seguir como falas (F) ou verdadeiras (V): I. A câmara obscura foi inspirada pela invenção da máquina fotográfica ( ); II. O funcionamento da câmara obscura é baseado na projeção dos raios de luz refletidos pelos objetos ( ); III. Entre outras aplicações, a câmara obscura era utilizada para desenhar ( ); IV. Para desenhar, se observava a imagem dentro da câmara obscura pelo furo ( ). Assinale a sequência correta. Alternativas: a) V-V-F-F; b) F-V-V-F; c) V-F-V-F; d) F-F-V-V; e) V-F-F-V. 3) Fig. Marcel Duchamp. Nove moluscos de malícia, 1915. Duchamp Fonte: Marcel Duchamp, Nove moluscos de malícia, 1915. Licenciado sob domínio público. Disponível em: . Acesso em; 27/07/2017. O artista Marcel Duchamp, no campo do desenho, produzia esquemas de suas produções com croquis de montagem e estr

Sagot :

Resposta:

Vamos responder as perguntas uma por uma:

1. Preenchimento das lacunas no texto

Texto Completo:

"A profundidade é uma característica da ________. É a expressão das __________ entre os objetos e especialmente dos objetos em relação ao observador – seja ele o desenhista ou o espectador. Quando o espaço tridimensional é representado em uma superfície bidimensional, são necessários recursos para causar a sensação de profundidade. Um recurso para esta finalidade é o uso técnicas de desenho em ________, que se baseiam na definição do ponto de vista do desenhista (ou artista) como referencial para a construção do desenho."

Alternativas:

a) bidimensionalidade- distâncias- perspectiva;

b) tridimensionalidade- proporções- perspectiva;

c) bidimensionalidade- distâncias- rotação;

d) tridimensionalidade- distâncias- perspectiva;

e) tridimensionalidade- distâncias- angulosidade.

Resposta Correta:

d) tridimensionalidade- distâncias- perspectiva.

Texto Corrigido:

"A profundidade é uma característica da tridimensionalidade. É a expressão das distâncias entre os objetos e especialmente dos objetos em relação ao observador – seja ele o desenhista ou o espectador. Quando o espaço tridimensional é representado em uma superfície bidimensional, são necessários recursos para causar a sensação de profundidade. Um recurso para esta finalidade é o uso técnicas de desenho em perspectiva, que se baseiam na definição do ponto de vista do desenhista (ou artista) como referencial para a construção do desenho."

2. Sentenças sobre a câmara obscura

Sentenças:

I. A câmara obscura foi inspirada pela invenção da máquina fotográfica ( ).

II. O funcionamento da câmara obscura é baseado na projeção dos raios de luz refletidos pelos objetos ( ).

III. Entre outras aplicações, a câmara obscura era utilizada para desenhar ( ).

IV. Para desenhar, se observava a imagem dentro da câmara obscura pelo furo ( ).

Alternativas:

a) V-V-F-F;

b) F-V-V-F;

c) V-F-V-F;

d) F-F-V-V;

e) V-F-F-V.

Resposta Correta:

b) F-V-V-F.

Justificativas:

I. F - A câmara obscura precedeu a invenção da máquina fotográfica.

II. V - O funcionamento da câmara obscura é realmente baseado na projeção dos raios de luz refletidos pelos objetos.

III. V - A câmara obscura era utilizada para desenhar, entre outras aplicações.

IV. F - Para desenhar, a imagem projetada dentro da câmara obscura era observada em uma superfície dentro da câmara, não pelo furo.

3. Marcel Duchamp

Observação:

A pergunta sobre Marcel Duchamp não foi concluída. Baseado na informação fornecida, Marcel Duchamp, no campo do desenho, produzia esquemas de suas produções com croquis de montagem e estruturas conceituais, frequentemente desafiando as normas tradicionais da arte com uma abordagem inovadora e provocativa, especialmente influenciando movimentos como Dadaísmo e Surrealismo.

Nota: A última parte da pergunta parece incompleta e não apresenta alternativas ou contexto suficiente para uma resposta clara. Por favor, forneça mais detalhes ou complete a pergunta para que eu possa ajudar adequadamente.

Explicação:

bons estudos

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