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(Instituto UniFil – 2019 – com adaptações) O jogo como uma _____________de ensino-aprendizagem em sala de aula deve favorecer a criança a construção do conhecimento científico, proporcionando a____________ de situações reais ou imaginárias, propondo à criança ______________ e instigando-a a buscar soluções para as situações que se apresentam durante o jogo, levando-a a _________________, trocar ideias e tomar_______________. Assinale a alternativa que completa a ideia de forma coerente
Sagot :
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